9 Unterschriften
Bisherige Unterzeichner
| Zeichner | Kommentar |
|---|---|
| Chris H. aus L. | (kein Kommentar) |
| Johanna M. aus F. | Fine! |
Aion: Assassinen
Hi,
you will see at first the German version. Scroll down for the English version. Thank you.
Ich werde euch die aktuelle Situation der Assassinen vor Augen halten und euch zeigen, womit die Assassinen zu kämpfen haben.
Dabei werde ich mich auf den aktuellsten Patch 1.9.0.2 beziehen, allerdings auch Dinge ansprechen, die schon vor Patch 1.9 nicht in Ordnung waren und Änderungswürdig sind.
Die Änderungen durch Patch 1.9
Die härtesten Änderungen für die Assassinen waren folgende:
• Waffenfusionen (andere Klassen wurden stärker gemacht, Assassine blieb aus)
• „Schock entfernen I“
• Der erweiterte Versteckmodus kann entdeckt werden, durch alle Klassen (ab 2.0)
Probleme
Folgende Probleme treten auf (allgemein):
• Die Ausweichrate ist begrenz bei 30% und andere Klassen haben in etwa eine genauso hohe Ausweichrate wie die Assassinen und können sogar eine höhere erreichen, was nicht sein darf
• Durch die Waffenfusion wurden die anderen Klassen im Angriff, sowie auch durch andere Attribute, dank den Manasteinen, verbessert und gestärkt. Die Assassinen behielten ihre „Stärke“ und wurden durch dieses Feature nicht verbessert, obwohl vom Schaden her gesehen das Balancing aller Klassen vorher gut war. Die Assassinen vertragen immernoch nicht mehr Schaden, dank Lederrüstungen, jedoch wurden die anderen Klassen gestärkt und machen somit mehr Schaden
• „Schock entfernen I“ ist absolut undurchdacht. Assassinen überlebten früher durch ihren Stunlock an Gegner, was im Übrigen auch „Spielerskill“ verlangte. Der Spieler musste gut sein, um in einen Stunlock sein Gegenüber zu töten, denn sehr einfach ist dies nicht. Die Möglichkeit wurde nun genommen
• Der erweiterte Versteckmodus der Assassinen kann nun (ab 2.0) durch jede Klasse entdeckt werden. Das, was eine Assassine ausmacht, ist eine ruhige, starke Kraft. Sie verbirgt sich in der Dunkelheit und schleicht sich an. Ein Assassine ist unsichtbar für Gegner und unberechenbar.
Doch nun wurde den Assassinen selbst dieses Feature genommen. Sie können jederzeit entdeckt werden, egal was sie tun
• Flug: Im Flugmodus sind verschiedene Skills nicht möglich. Darunter fällt der Stigmaskill „Hinterhalt“. Ob dies ein Bug ist oder nicht, ist nicht klar, dennoch sind sich alle Assassinen einig: Um im PvP weiter zu kommen, muss der Assassine schnell an den Gegner rankommen, denn ein Assassine muss flink sein, da er sein Gegenüber im Nahkampf töten muss. Mit „Hinterhalt“ kann man dies im Bodenkampf tun, jedoch nicht in der Luft – Schade! Assassinen müssen also stupide hinterher fliegen und hoffen, dass sie schneller sind
• Stuns der Assassinen basieren auf magischer Treffsicherheit. Da Assassinen allerdings physische Angreifer sind schlagen die Stuns oft fehl (da sie nur physische Treffsicherheit haben und eine sehr geringe magische Treffsicherheit). Ein Assassine hält nicht viel aus und muss schnell sein, weswegen Stuns wichtig sind. Vor allem darf sich ein Gegner nicht bewegen oder wegfliegen, da der Assassine nur im Nahkampf tätig ist.
• Assassinen müssen für einige Siegel still stehen bleiben, um sie aufzutragen, obwohl die Fertigkeiten keine Zauberzeit besitzen
• Assassinen brauchen gutes Equip. Der Gegenüber im PvP muss relatives gleiches oder schlechteres Equipment haben, damit der Assassinen ihn besiegen kann. Sofern das Equipment auch nur einen ticken besser ausfällt scheint ein Kampf aussichtslos zu werden. Assassinen sind sehr Equipment abhängig – leider!
• Schweige-Skill: Nur die Elyos besitzen einen Schweigeskill. Um Gegen Zauberklassen anzukommen ist dies wichtig, jedoch wichtiger ist dieser Skill, um gegen „Schock auflösen I“ eine Chance zu haben. Wenn ein Gegenüber zum Schweigen gebracht wurde, kann er „Schock auflösen I“ nicht mehr nutzen.
Mit Patch 2.0 soll ein neuer Schweigeskill ins Spiel kommen, jedoch weist er große negative Effekte auf:
• Magische Treffsicherheit ist erneut wichtig (Assassinen haben physische Treffsicherheit)
• Es ist ein großer Stigmaskill aus einem schlechten, sehr schlechtem Stigmabaum (Die Skills sind wirklich sehr schlecht, die lohnt es sich nicht zu holen für einen Schweige-Skill)
• Der Schweige-Skill kann durch einen Trank gelöscht werden
Lösung
Wir Assassinen diskutieren täglich über unsere Existenz. Nach dem ersten Mal lesen klingt es vielleicht ein wenig überspitzt und banal, allerdings sind Assassinen wirklich sehr abhängig von allen genannten Sachen. Lösungen müssen her, sonst sind Assassinen nutzlos und eine tote Klasse.
Die Lösungsvorschläge sind entnommen aus den Communitys von Spielern.
„Schock entfernen I“:
• „Schock entfernen I“ sollte eine Chance haben ausgelöst zu werden. Die Chance sollte bei 30% liegen
• „Schock entfernen I“ soll die „Fear“-Fertigkeiten des Beschwörers beinhalten, sowie die „Sleep“-Zauber der Zauberer
Flug:
• Fähigkeiten wie „Hinterhalt“ und „Sprintangriff“ möglich machen
• Einen Root (keinen Stun)-Skill einfügen, der auf 20m Distanz anwendbar ist
• Einen Sprintskill hinzufügen, der die Bewegungs- und Fluggeschwindigkeit um 50-100 Prozent für ~10 Sekunden erhöht (Merke: Assassinen kennt man als flinke und hinterhältige Menschen)
Allgemeines:
• Stuns sollen nicht mehr auf magische Treffsicherheit basieren, sondern auf physischer Treffsicherheit
• Mehr Schweigeskills einführen, für beide Franktionen, die nicht durch Tränke unterbrochen/gelöscht werden können und auf physische Treffsicherheit basieren
• Assassinen mehr Schaden geben und Überlebensfähiger machen .
Man sollte sich vor Augen halten, dass Assassinen ziemlich gleichstark vom Schaden her sind mit Gladiatoren, die folgendes können/besitzen: AoE-Fertigkeiten, können Platte tragen und haben dadurch mehr Verteidigung, haben in etwa eine gleich hohe Ausweichrate wie wir…!, können vom Weiten verlangsamen/stunnen, können sich schneller bewegen mit „Ansturm I“
• Der „Cap“ für die Ausweichrate der Assassinen sollte auf 45% angehoben werden (momentan bei 30% für JEDE Klasse). Zudem sollten die Assassinen eine stark erhöhte Ausweichrate haben gegenüber den anderen Klassen
Abschließende Worte
Die Situation ist nicht gerade schön. Es sind nicht immer große Dinge, die das Leben von uns beeinträchtigen, es sind eher viele kleine Dinge. Würde man schon alleine die Ausweichrate und die Überlebenchance erhöhen wäre die Zukunft ein wenig gesichert.
Ich bitte hiermit um eine Aussage von NCSoft, was sie sich dabei gedacht haben, die Assassinen sterben zu lassen (beim Gladiator fehlt nur noch der „Hide I/II“-Skill und er ist die perfekte Assassine).
Wir, die Assassinen warten gespannt auf eine Antwort, eine offizielle Antworten seitens NCSoft. Wir erwarten zudem baldig einen Patch, der noch vor Patchversion 2.0 kommt. Irgendetwas sollte sich tun, auch wenn es kleine Dinge sind…!
Vielen Dank,
eure Assassinen
English:
I will keep the current situation of the assassins in your minds and show you with which things the assassins are struggeling.
I will refer to the latest patch 1.9.0.2 but I also will write about thing before patch 1.9 which were not okay or should be changed.
Changes made by patch 1.9
The hardest changes for the assassins were:
• Weapon merges (other classes were buffed (got stronger) and the assassine stayed weak and vulnerable)
• „Remove shock I“
• „Hide II“ can be detected from all classes (not confirmed)
Problems
Following problems occur (in general):
• The evasionrate is limited at 30 percent.
Other classes have just about the same evasionrate like the assassins.
• Due the weapon merge (manastones they can use due it and other features of it) other classes were buffed and strengthened. The assassins kept their „stength“ and were not improved by this feature, although the balancing of the damage of all classes were good before the patch. Die Assassinen vertragen immernoch nicht mehr Schaden, The Assassins still not tolerate more damage, thanks to leather armor, but the other classes were strengthened and thus make more damage
• „Remove shock I“ is completely ill-conceived. Assassinen survived before patch 1.9 by their stunlock, what „player skill“ demanded. The player had to be good to kill his enemy in a stunlock because it wasn’t very simple. The possibility has now been taken
• Assassins in„Hide II“ can be seenby every class in patch 2.0. What constitutes an assassin is a quiet, powerful force. They hide in the dark and sneak in. A assassin is invisible for enemys and unpredictable…!
• But now (with patch 2.0) the Assassins lost this feature, too. They can always be discovered, no matter what they do
• Flight-mode: While a Assassin is in flight-mode some skills are not possible to „cast“.“This includes the stigma skill „Ambush“. If this is a bug or not is not clear, but all assassins are in agreement: To get on in pvp a Assassin have to get near the enemy very fast because a Assassin have to be quick to kill his enemy in close combat what is needed
„Ambush“ works finde on ground, but not while a Assassin is flying. Assassins also have to fly like an idiot to the enemy, who can kite the Assassin, and hope that they are not faster.
• Stuns of Assassins are magic acc based. Assassins have more phys acc. So their magic acc.-skills don’t hit often. An Assassin doesn’t tolerate much damage, so they need stuns to get less damage
• Assassins have to stand still to use carve-skills (and they have no cast time…)
• Assassins need to have good equipment. The enemy must have the same or worse equipment in PvP to ensure the Assassins can defeat him. If the equipment is even a tick better a fight is hopeless. Assassins are very dependent on equipment – sadly!
• Silence: Only elyos have a silence skill. To win against magic based classes is a skill like this important, but the skill „Silence“ is more important against the skill „Remove shock“ to have a chance against other classes. When a enemy is silenced he can’t use „Remove shock I“.
Patch 2.0 brings a new silence skill but with it there are comming much bad things…:
• Magic acc. Is important for that silence to hit (Assassins have phys acc…!)
• It’s a great stigmaskill from a very bad stigma tree
• The silence can be deletet with a healing potion…
Solutions
Assassins discuss daily about the existence of theirselfe. Read the first time, it might sound a bit exaggerated and trivial, but assassins are really very dependent on all these matters.
The solutions are obtained by the communities from players.
„Remove shock I“:
• „Remove shock I“ should have a hit chance (~30 percent)
• „Remove shock I“ should remove also sleep casts and fear casts
Flight:
• Make „Ambush“ and other skills like that in flight pvp possible
• Add a root skill that can be used 20m away from the target
• Add a sprint skill that rise the movement- and flightspeed by 50-100 percent (Remember: Assassins should be quick…! 20 percent are insufficient)
General:
• Stuns should be physical based not magical
• Add silence skill for both fractions that can’t be interruptet or deleted by healing potions
• Give Assassins more strength and more survivable
You should keep in mind that Assassins are equally strong with Gladiators. Gladiators are at the moment better Assassins. They have: AoE-Skills, rise their Defense with plate equipment, have nearly the same evasion rate like Assassins…!, can stun/root from a wide range, can run faster with a skill
• The cap for the evasion rate should be rised for the assassins to 45 percent. The Assassins should have a higher ground-evasion than other classes
Final words
The situation is not nice. There are so many small things that are destroying the class „Assassin“.
I apeal to NCSoft: Please make a official statement to the actual situation…!
What do you thought with the patch? Why didn’t you changed something to good for us? Gladiators are missing „Hide II“. If they get them Gladiators are new, perfect Assassins.
We, the Assassins, are waiting for a official statement. We are waiting for a patch before 2.0 that fix many problems (or just small things… but fix it…!).
Thank you,
your Assassins
Diese Petition wurde von Chris A. aus O. ins Leben gerufen.
| Zeichner | Kommentar |
|---|---|
| Chris H. aus L. | (kein Kommentar) |
| Johanna M. aus F. | Fine! |